Segons l'última enquesta, el 2018, s'espera que l'enviament de monitors LCD d'esports electrònics (definit per WitsView com una freqüència de refresc superior a 100 Hz) assoleixi els 5,1 milions d'unitats, un creixement del 100% respecte a l'any passat.
En els darrers anys, la indústria dels esports electrònics s'ha desenvolupat vigorosament i els jocs d'esports electrònics s'han inclòs a l'esdeveniment de demostració dels Jocs Asiàtics, que ha continuat augmentant el contingut d'or de la indústria de PC i també ha estimulat la demanda d'actualitzacions d'equips perifèrics. El 2017, el popular joc PlayerUnknown's Battlegrounds va augmentar la freqüència de refresc dels monitors LCD a 144 Hz, impulsant una onada de substitucions de cibercafès al mercat xinès. Els jugadors d'esports electrònics normals estan afavorint gradualment les pantalles amb especificacions de velocitat de refresc alta.
A jutjar pel rànquing d'enviaments dels fabricants de pantalles d'esports electrònics, el 2018, moltes marques de pantalles LCD es van apoderar del mercat de pantalles d'esports electrònics molt rendible, juntament amb les pantalles corbes d'esports electrònics més venudes i rendibles, aquest any, excepte per als rànquings d'enviaments de les dues primeres marques, a més dels canvis, els rànquings d'altres marques han patit una gran remodelació.
ASUS ha mantingut la seva posició de lideratge en els enviaments de pantalles d'esports electrònics aquest any. A més de continuar amb les vendes número 1 del mercat en els últims anys, ASUS també ha ajudat a ASUS a mantenir la seva posició de lideratge al mercat dels esports electrònics llançant contínuament productes innovadors i augmentant la inversió al mercat dels esports electrònics.
El segon classificat Acer ha ampliat la seva línia de productes d'esports electrònics amb un disseny complet que va des de jugadors professionals fins a jugadors normals. Acer, que va començar més lent que Asus i BenQ, va començar a posar-se al dia el 2017. El seu volum d'enviaments l'any passat ha superat BenQ per ocupar el segon lloc, i el 2018 encara està més a prop d'Asus, i es troba en una posició de segon millor.
La gestió de la marca d'esports electrònics AOC/Philips, en tercer lloc, ha aconseguit resultats i també ha promogut l'exposició de productes relacionats amb els esports electrònics. Els models de jocs d'aquest any' se centren en productes corbats rendibles, que ajudaran al creixement de les vendes. A més del mercat xinès d'esports electrònics, AOC/Philips també ha aconseguit avenços a Europa i a la regió Àsia-Pacífic.
El rànquing de Samsung' ha pujat del cinquè al quart l'any passat. Els seus monitors de jocs estan dominats per productes corbats rendibles i hi ha dissenys per a productes de mida completa. Aquest any, la proporció dels seus enviaments de productes de jocs corbats ha superat el 95%.
Pel que fa a la situació general del mercat, la proporció de productes de jocs corbats el 2018 ha superat oficialment la dels productes plans, principalment perquè els panells de jocs corbats de SDC&n.º 39 es van beneficiar de la demanda en auge al mercat xinès. Al mateix temps, SDC també està disposada a continuar obtenint beneficis per estimular la demanda, que al seu torn impulsarà l'enviament durant tot l'any de productes de jocs corbats. L'auge dels monitors corbats d'esports electrònics també ha fet que les marques de monitors més recents com MSI i HKC ofereixin un rendiment excepcional aquest any.

