La làmpada led amb un circuit de control de pantalla d'ordinador és un sistema de control que defineix clarament les necessitats de l'usuari per controlar la correcta visualització de la làmpada led amb una pantalla electrònica. Està clar que el mètode de connexió es divideix en dues categories: la versió connectada i la versió independent. La versió connectada també es coneix com la tira de llum led. Utilitza una màquina tàctil tot en un per publicar circuits de control d'informació, i pot simular cada terminal de banda de llum led a través del sistema de núvol qq. La versió independent també s'anomena llum led amb controlador de visualització de l'ordinador, llum led amb targeta de control de pantalla d'ordinador, que és el component central de la llum led amb pantalla d'ordinador, i és la principal responsable d'introduir vídeo extern en senyals de telèfon mòbil o llums LED de conversió d'arxius multimèdia a bord amb pantalles de visualització electrònica són fàcils d'identificar senyals digitals, per tant, il·luminar llums LED amb dispositius de visualització electrònica és similar a la targeta gràfica d'un PC domèstic. La diferència òbvia és que la pantalla de l'ordinador en el PC és CRT / LCD, etc., aquest control La pantalla de l'ordinador en el sistema està led amb una pantalla electrònica.
L'accés clar al senyal de telèfon mòbil es pot dividir en el mateix sistema de control i sistema de control asíncron. De la mateixa manera, el concepte d'asíncron es va originar a partir dels mateixos monitors d'ordinador i monitors d'ordinador asíncrons. Es remunta a 1992, quan Luopu va llançar àmpliament monitors d'ordinador VGA de resolució VGA en escala de grisos de 256 nivells. S'ha de visualitzar i promocionar. Li Xilin, l'enginyer en cap de Pu Decoration Company, va introduir el concepte de "mateixa pantalla", el que significa que és molt convenient utilitzar llums LED Luopu amb monitors d'ordinador. La pantalla pot donar un efecte de visualització satisfactori. Més tard, van anomenar els monitors d'ordinador de borsa de Lantong i els monitors d'ordinador relativament simples amb símbols de text en forma de barra de tres colors d'un sol color o vermells com a "pantalles asíncrotes"! Des de llavors, la indústria ha adoptat aquest concepte per implementar publicitat i promoció, i de la mateixa manera, els sistemes de control asíncrons també s'han fet coneguts.
Els jugadors amb llums LED a tot color i monitors d'ordinador són majoritàriament fitxers amb bases de dades relativament grans, com ara imatges, vídeos i PPT. Segons les necessitats del jugador, es pot utilitzar tant el mateix sistema de control del jugador com el sistema de control asíncron del jugador. El mateix sistema de control de reproductors s'utilitza principalment per jugar swf, PPT, la seva funció principal és mostrar el contingut del jugador com la pantalla de l'ordinador, és a dir, alguns jugadors a l'ordinador, llums LED amb reproductors de monitors d'ordinador, utilitzats principalment en reunions, oficines d'empreses, escenaris, sales d'exposicions corporatives a gran escala, etc. Generalment s'estableix en "Mode d'enganxa" a la configuració de visualització de l'ordinador (o alguns jugadors del mateix sistema de diverses pantalles requereixen "Mode ampliat"). El sistema de control asíncron de reproductors s'utilitza principalment per fer bucles de missatges de notificació, anuncis, imatges promocionals i fotos promocionals. La seva funció principal és copiar qualsevol text, imatge o contingut de vídeo del jugador a la targeta de memòria asíncron, implementar la reproducció de bucles i la multi-aplicació S'utilitza en escenes com ara sales d'exposicions empresarials totalment automàtiques, pantalles de publicitat al carrer, pantalles de capçal de portes, pantalles d'orientació del trànsit, pantalles de pilars de carrer i altres escenes.

