1. L'usuari rebrà comentaris quan toqui la pantalla
La pantalla tàctil d'infrarojos que s'utilitza a la màquina tàctil tot-en-detecta i localitza el tacte de l'usuari mitjançant una matriu d'infrarojos disposada densament en les direccions X i Y. La pantalla tàctil d'infrarojos està equipada amb un marc exterior de placa de circuit a la part frontal de la pantalla, i la placa de circuit està disposada amb tubs emissors d'infrarojos i tubs receptors d'infrarojos als quatre costats de la pantalla, un per un corresponent a l'horitzontal i encreuament vertical de la matriu infraroja.
Els comentaris instantanis són importants per fer que l'usuari confirmi que s'ha acceptat el toc. La resposta del toc tot-en-una màquina pot ser visual, com ara un efecte de botó-tridimensional similar a un botó de finestra estàndard, o també pot respondre amb so, és a dir, cada vegada que l'usuari toqui la pantalla, se sentirà un "clic" o un altre so.
Assegureu-vos que la pantalla esborrarà immediatament la pantalla anterior i que la icona de rellotge de sorra apareixerà a la pantalla abans que aparegui la següent.
2. Utilitzeu colors de fons brillants
El color de fons brillant pot amagar les empremtes dactilars i reduir l'impacte de la llum enlluernadora en la visió. Altres fons estampats fan que els ulls se centren en la imatge de la pantalla tàctil en lloc dels reflexos de la pantalla, fins i tot en zones on no hi ha icones i opcions de menú.
Quan l'usuari toca la pantalla, el dit bloqueja les dues línies de pissarra infraroja que passen per la posició, de manera que es pot determinar la posició del punt tàctil a la pantalla. La pantalla tàctil d'infrarojos és un producte integrat de circuits electrònics altament integrat. La pantalla tàctil d'infrarojos està formada per un circuit de control integrat complet, un conjunt de transmissors d'infrarojos d'alta{0}}precisió i anti-embussos i un conjunt de tubs receptors d'infrarojos. Aquests dos conjunts de tubs receptors d'infrarojos s'instal·len en dues direccions oposades en una placa de circuit altament integrada. , Formant una reixa infraroja invisible.
3. Traieu el cursor del ratolí perquè l'usuari pugui prestar atenció a tota la pantalla en comptes de la fletxa
La fletxa del ratolí a la pantalla farà que els usuaris pensin, com puc utilitzar aquesta fletxa per fer el que vull? Traieu la fletxa, el pensament i el comportament de l'usuari canviaran d'indirecte a directe, de manera que es reveli el veritable poder de la pantalla tàctil.
4. Utilitzeu botons grans com a interfície de clic simple
Arrossegar, fer doble-clic, barres de desplaçament, menús desplegables-avall, diverses finestres o altres factors farà que alguns usuaris no qualificats se sentin confosos i també reduirà l'afinitat de l'usuari pel producte i reduirà l'eficiència d'ús. . Un sistema de control intel·ligent incrustat al circuit de control impulsa contínuament els díodes per formar una quadrícula de feixos polaritzats infrarojos. Quan un objecte en contacte, com un dit, entra a la reixa, el feix de llum es bloqueja. El sistema de control intel·ligent detectarà el canvi en la pèrdua de llum i transmetrà el senyal al sistema de control per confirmar els valors de coordenades de l'eix X-i l'eix Y-.
5. Executeu la vostra aplicació a pantalla completa
Traieu la barra de noms del fitxer i la barra de menús, perquè pugueu gaudir dels avantatges d'executar tota la pantalla. Aquesta característica del tacte tot-en-un també és molt respectada pels comerciants.
En resum, com a dispositiu d'alta-tecnologia, les màquines-sensibles al tacte han substituït gradualment les pantalles tàctils simples. S'han utilitzat en diverses indústries, millorant molt l'eficiència del treball de les persones, i crec que el desenvolupament futur serà cada cop millor!

